耳机的处理能力、应用程序的渲染要求、5G网络容量和边缘处理都会对用户体验产生影响。
什么是凹陷技术?
Foveation技术是一种用于降低处理和带宽需求的软件解决方案,使XR生态系统能够满足图形化应用程序的需求,并提高现有设备和基础设施的性能。
Tobii VR虚拟现实眼动仪 眼动追踪系统 便携式 一站式服务
Tobii Foveation
凹陷是如何工作的
通过模拟感知的自然退化,中央凹可以将高清晰度渲染限制在用户注意力集中的图像的相对较小部分。固定的中央凹假设用户的焦点在屏幕的中心,提供了一定程度的优化。然而,真正的收益来自动态中心凹渲染,利用用户的凝视来实时优化渲染和传输——这需要眼睛跟踪。
为什么凹陷是必不可少的?
fovation技术对当前XR系统至关重要的原因有几个,包括它们的能力:
释放设备资源——例如,这些资源可用于实现复杂的着色,同时保持高而稳定的帧/刷新率。
支持在独立设备上使用图形密集型应用程序--提高视觉质量、沉浸感和图形效果。
降低带宽需求,降低总体交付成本。
Tobii聚光灯用于Foveated渲染
Tobii的动态凹渲染解决方案为设备性能提供了卓越的计算效率。该解决方案实时提供准确、低延迟的焦点跟踪,支持身临其境的用户体验,而资源成本仅为其一小部分。在独立耳机上,我们的解决方案可使帧速率提高78%,功耗下降10%,测试显示,在PC连接设备上,GPU着色负载平均可节省66%。
XR生态系统中的合作伙伴
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NVIDIA VRSS 2
NVIDIA的可变速率超级采样(VRSS)解决方案旨在使用凹陷技术提高图像质量。VRSS 2版本使用Tobii Spotlight为Foveated Rendering提供的眼动追踪信息,并以最小的开销将其提供给NVIDIA驱动程序。该体系结构确保VRSS-2兼容的应用程序将在无需额外集成的情况下获得动态中心处理渲染的好处。
NVIDIA VRSS
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